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【每日播客】这个视频告诉你,搞艺术也要学好数学啊!

发布时间:2017-06-16     来源:未知 查看:打印  关闭
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来源:校长会

原题目:【每日播客】这个视频告知你,搞艺术也要学好数学啊!

艺术和数学、科学的关系比我们想象中要更亲密?

传说中的3D立体画实在就是STEAM教导的现实案例?

话不多说,先上图

  

你以为这只是个一般的魔方吗?

它 其 实 是 幅 画 !

  

相似的还有在国外大火的3D街头立体画:

  

▲ Manfred Stader street art :Costa

  

▲Julian Beever street art :Swimming Pool

画面如此逼真,但是静下心来想一想

这不就是利用了透视原理吗?

  

这种画作统称为3D立体画,有些商场室内也有类似的地画,他们共同的特色是:

从某个角度看从前,画作就像与真实世界融为一体,栩栩如生、以假乱真。

如果在特定视角之外,你会看到如斯奇异的一个场景:

  

▲姑娘,脚收一收

话说回来,这种3D立体画是怎么画出来的呢?

其实它反向应用了透视原理。从数学上来说,创作一幅立体画其实就是在平面上画一个物体的点光源投影。

  

▲不会点数学知识,你都不好心思跟艺术同行打招呼!

实际上,艺术和数学、科学的关联比我们想象中要更密切。

在艺术发展的历史上,不管是技法、颜料仍是工具都与数学、科学和工程息息相关。正是STEAM教育中艺术、数学、科学融会的现实案例。

到底如何反用透视原理作画?

?

人行道上错觉的数学原理(Ted-Ed)

时长4分54秒

  

我们来简略回想一幅3D立体画的创作过程

这是一幅来自德国艺术家埃德加·缪勒的3D立体涂鸦:《冰河世纪》

1.艺术家首先会在地上画出透视线,而相机所处的位置就是让图片变立体的特定视察的角度。

  

2.接着开端涂色

  

3.然后加上一些细节

  

4.最后画作完成!

  

起源: 摩比国际STEAM

本文已获受权转载

  

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